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草圖制作人員工作計劃(精華19篇)

發表時間:2025-01-11

草圖制作人員工作計劃(精華19篇)。

? 草圖制作人員工作計劃 ?

隨著保險市場競爭主體的不斷增加,各家保險公司都加大了對市場業務競爭的力度,而保險公司所經營的不是有形產品,而是一種規避風險或風險投資的服務,因此,建設一個優質服務的客服平臺顯得極為重要,當服務已經成為核心內容納入保險企業的價值觀,成為核心競爭時,客服工作就成為一種具有獨特理念的一種服務文化。經過_年的努力,我司已在市場占有了一定的份額,同時也擁有了較大的客戶群體,隨著業務發展的不斷深入,客服工作的重要性將尤其突出,因此,_在_年里將嚴格規范客服工作,把一流的客服管理平臺運用、落實到位。

1、建立健全語音服務系統,加大熱線的宣傳力度,以多種形式將熱線推向社會,讓眾多的客戶全面了解公司語音服務系統強大的支持功能,以提高自身的市場競爭力,實現客戶滿意化。

2、加強客服人員培訓,提高客服人員綜合技能素質,嚴格奉行“熱情、周到、優質、高效”的服務宗旨,堅持“主動、迅速、準確、合理”的原則,嚴格按照崗位職責和業務操作實務流程的規定作好接、報案、查勘定損、條款解釋、理賠投訴等各項工作。

3、以中心支公司為中心,專、兼職并行,建立一個覆蓋全區的查勘、定損網點,初期由_設立專職查勘定損人員3名,同時搭配非專職人員共同查勘,以提高_業務人員的整體素質,切實提高查勘、定損理賠質量,做到查勘準確,定損合理,理賠快捷。

4、在_年6月之前完成_營銷服務部、_營銷服務部兩個服務機構的下延工作,至此,全區的服務網點建設基本完善,為公司的客戶提供高效、便捷的保險售后服務。

三、加快業務發展,提高市場占有率,做大做強公司保險品牌

根據_年_保費收入__萬元為依據,其中各險種的占比為:機動車輛險85%,非車險10%,人意險5%。_年度,中心支公司擬定業務發展規劃計劃為實現全年保費收入__萬元,各險種比例計劃為機動車輛險75%,非車險15%,人意險10%,計劃的實現將從以下幾個方面去實施完成。

1、機動車輛險是我司業務的重中之重,因此,大力發展機動車輛險業務,充分發揮公司的車險優勢,打好車險業務的攻堅戰,還是我們工作的重點,_年在車險業務上要鞏固老的客戶,爭取新客戶,側重點在發展車隊業務以及新車業務的承保上,以實現車險業務更上一個新的臺階。

2、認真做好非車險的展業工作,選擇拜訪一些大、中型企業,對效益好,風險低的企業要重點公關,與企業建立良好的關系,力爭財產、人員、車輛一攬子承保,同時也要做好非車險效益型險種的市場開發工作,在_年里努力使非車險業務在發展上形成新的格局。

3、積極做好與銀行的代理業務工作。_年_月我司經過積極地努力已與_銀行、_銀行、__銀行、_x銀行、__銀行等簽定了兼業代理合作協議,_年要集中精力與各大銀行加強業務上的溝通聯系,讓銀行充分地了解_保險的品牌及優勢,爭取加大銀行在代理業務上對我司的支持與政策傾斜力度,力求在銀行代理業務上的新突破,實現險種結構調整的戰略目標,為公司實現效益化奠定良好的基礎。

在新的一年里,雖然市場的競爭將更加激烈,但有省公司的正確領導,_將開拓思路,奮力進取,去創造新的業績,為做大做強公司保險事業而奮斗。

? 草圖制作人員工作計劃 ?

游戲制作人是一項充滿挑戰和創造性的工作,他們負責管理和監督整個游戲開發過程,確保游戲按時推出并符合預期質量標準。在游戲產業蓬勃發展的今天,游戲制作人的角色越發重要,他們需要具備扎實的技能和經驗,才能成功地完成任務。


游戲制作人需要具備出色的項目管理能力。他們要負責協調整個開發團隊的工作,確保每個階段都按時完成。他們需要設定明確的目標和計劃,分配任務和資源,監督團隊進展,并及時解決出現的問題。只有具備高效的項目管理能力,游戲制作人才能確保游戲的順利開發。


游戲制作人需要擁有廣泛的行業知識和經驗。他們需要了解游戲市場的趨勢和玩家喜好,以便開發出受歡迎的游戲作品。他們還需要熟悉游戲開發流程和技術,與程序員、設計師和藝術家等團隊成員進行合作。只有具備豐富的行業知識和經驗,游戲制作人才能在競爭激烈的市場中脫穎而出。


游戲制作人還需要具備優秀的溝通和協調能力。他們需要與各種團隊成員交流合作,確保大家在同一個方向上努力。他們還需要與上級管理層和合作方保持良好關系,協商合作協議并解決可能出現的分歧。只有良好的溝通和協調能力,游戲制作人才能順利地完成任務。


游戲制作人需要具備創造性和創新精神。游戲行業競爭激烈,要想成功,就必須不斷創新,推出新穎的游戲玩法和故事情節。游戲制作人需要頻繁地與團隊成員討論和 Brainstorm,提出新的創意和想法,以吸引玩家的注意。只有具備創造性和創新精神,游戲制作人才能開發出獨具特色的游戲作品。


游戲制作人是一項充滿挑戰和樂趣的工作,他們需要具備出色的項目管理能力、廣泛的行業知識和經驗、優秀的溝通和協調能力,以及創造性和創新精神。只有具備這些優秀的素質,游戲制作人才能成功地完成任務,推出受歡迎的游戲作品,為玩家帶來精彩的游戲體驗。

? 草圖制作人員工作計劃 ?

7月畢業于金肯職業技術學院,計算機與通信工程系多媒體技術專業.~就讀于江蘇省阜寧中學,

,

參加全國計算機信息高新技術考試合格,獲得微機系統維修員級(國家職業技術資格四級),對計算機硬件有一定的了解,可以獨立完成機子的裝拆和維修,及系統的安裝;能解決一般的軟硬件問題.。 參加辦公自動化考試合格。高中時參加美術培訓班。

熟悉Windows 98//XP 操作系統平臺,能熟練使用Microsoft Office辦公

件如World、Excel、PowerPoint等;會Photoshop,Flash,maya。After effects 等多媒體應用軟件。

具備良好的團隊合作精神和強烈的服從意識,而且獨立完成任務能力強。有扎實的基本功,優秀的溝通能力和自學能力。

? 草圖制作人員工作計劃 ?

應聘職位: 原畫/動畫/3D設計,導演/編導/藝術設計總監,影視策劃/制作人員

月薪要求: 3000~3499元 希望工作地區: 廣州,,

應屆準畢業生,擅長畫畫,具備一定的美術基礎,具有良好的思想品質,善于與人溝通,善于與人協作,能獨立完成工作,思想開放,工作熱情高,易于接受新事物,有吃苦耐勞的精神,期待著伯樂的'出現,立志用平生所學為貴單位貢獻力量。

·7—8月,肇慶市德慶縣德城“美虹電子廠”,主要的工作是電子加工,從中學到了人與人之間的分工與協作,增加了社會經驗;

·8月,“廣州昱知教育信息咨詢有限公司”,主要的工作是通過電話咨詢。負責華南師范大學南海校區的招生工作。這段期間,普通話的水平得到了提升,明白了人與人之間要有交流,增強了口才的訓練;

·1月,廣州市花都區“美眶美容有限公司”,主要工作任務是負責美容產品的加工和打包裝,增強了社會經驗;

? 草圖制作人員工作計劃 ?

后期制作工作總結

影視后期制作行業作為21世紀蓬勃發展的行業之一,面臨著巨大的挑戰。 《數字視頻后期制作》課程是高職院校影視相關專業的一門重要課程。今天,我為大家精心挑選了一篇關于后期制作工作總結的文章。我希望它能對你有很大的幫助。后期工作總結1

時間過得真快,不知不覺就在電視中心呆了一個月。由于我是新成員,工作能力有限,很多事情我都要自己去適應。在這段時間里,我遇到了很多問題。在以后的工作中,我會盡量鍛煉自己,培養自己。讓我給一個詳細的回顧和回顧:

1。我過去的錯誤:

(放在最顯眼的位置警告和提醒自己)

1、我在工作中不夠主動。雖然我去電視中心很積極,但在具體問題上,我發現自己經常落后于別人。不是我不想學習,我覺得學習的欲望并不比別人弱,只是每次去找學長談點什么,我都一頭霧水,被推到了后面。所以,雖然我仔細聽了,但有時還是忽略了一個關鍵問題,以至于當時在抓拍視頻的時候出現了錯誤,比如抓拍的快捷方式,抓拍前是否檢查編輯后視頻的格式,是否勾選保存路徑,別忘了上次的存檔,好多問題我都忘不了。也不應該忘記,一定要時刻記住,用它來監督自己,讓自己清楚地知道自己在中組并不優秀,甚至處于劣勢,所以一定要努力發展自己,不為別的.我的愛好的理由就足夠了,更不用說我可以鍛煉和提高我的工作能力和工作資金。也許是太緊張了,但不應該成為借口,也不能成為借口,畢竟屬于我自己的心理素質。今后,我一定會積極認真地做好每一件事,重新調整心態,提高心理素質和抗壓能力,把事情做好。為了更好地理解、學習和掌握前輩所傳授的知識。

2.我仍然不知道一些工作的具體細節。比如上周五我因為有事不能去中心區學習。詢問您是否需要書面請假。 這是我的工作失誤。以后我會更用心、更努力,多了解自己做過的具體細節,比如請假、設備使用、連接、考勤登記等。 ,然后認真做你承擔的任務。這樣做會事半功倍。

以上是我印象最深的兩個問題。還有很多我發現的問題和我沒有發現的問題。我會牢記并始終關注我的發現。就是我不會再犯同樣的錯誤。還有很多其他我不知道的問題,我會繼續發現自己的問題并嘗試改正。也希望前輩們指點一下我在工作中做的不好的事情,讓我及時改正。

二、我在中心的感受和成長:

在進入中心之前,我嘗試了很多組織,并在那里呆了一段時間。雖然經常很忙,但每次停下來想一想,都覺得空虛,沒有真正的滿足感。但這次在中心感覺完全不同,那是一種我從未有過的非常愉快和充實的滿足感。一是因為這是我的興趣所在,二是因為我真的學到了很多,也知道和了解了很多以前不知道的東西。我覺得這很有價值,不僅鍛煉了我處理事務的能力,也提高了我未來的生存能力和生活的品味。我會努力工作,認真對待這份工作。雖然未來還是會是一個不可預知的結果,但不管結果如何,在這個快樂而充實的過程中,我收獲了很多以前不知道的知識。從現在對視頻剪輯的無知,到對視頻剪輯的初步了解,到后期的掌握,再到以后學習中體能和工作能力的提升等等這一系列的過程。這是一個我很期待的過程。我知道這不是一個簡單的問題。它需要的不僅僅是愛好和愛好。它需要更多的認真和耐心。沒有耐心,你甚至無法完成基本任務。這不是說說的問題,我會用我的行動來證明。

三、對未來工作的思考;

1.克服不愿說話的問題,主動學習,爭取機會。

2.除了上課時間,盡量去中心。只要我努力學習,我想我一定會進步的。

3.以后要多注意細節,比如舉止、習慣、使用設備、規章制度等。

4.了解更多其他軟件,只要它對專業和工作中心有用。

5.深諳此道,全方位提升自己,學會理論聯系實際,靈活運用所學??知識。

6.學一點實用的應用風格,繼續多看書,發揮自己看書的習慣,充實自己,讓自己寫的東西更順眼,更有條理,更清晰,更有條理。

4。對電視中心的建議:

1.希望各位前輩能多和我們交流,不只是小組交流,必要時也可以單獨交流。 在交流或聊天中,我們可以知道自己的不足,學到很多我們不知道的東西。

2.前輩在拍照或者做東西的時候,經常會帶我們去,讓我們對工作中的細節有更深入的了解。 也加快了我們在習慣中心的工作進程,更有利于我們的理解和應用,也縮短了中心的培訓時間,減少了前輩的工作量,提高了工作效率。為我們中心節省更多的業余時間,為未來的發展做準備。

3.平時學校沒有東西可以拍的時候,學長可以帶我們拍點東西,然后拍出來上傳到大網站上。這個品牌提升了我校學生電視中心在互聯網上的影響力,為以后的發展奠定了良好的基礎。

暫時只能記住這么多。以后如果我有什么好的建議,我一定會及時向中心提出。

后期制作工作總結2

年復一年,第一年離我們很遠。一年來,我總編輯部編播部在公司和頻道領導的正確領導和協助下,圓滿完成了頻道的編播任務和工作?;厥走^去的一年,有艱辛,有疲憊;有成績也有不足;有犧牲也有收獲;有感悟和經驗。年底,我對自己一年來的工作做了一個簡單的回顧,總結了過去一年的得失。

一是政治思想。

能夠認真學習黨的方針政策,在政治思想上與黨中央保持高度一致。堅持以正確的世界觀、人生觀、價值觀來指導自己的學習和工作。熱愛工作,團結同事,充分發揮黨員的主動性和作用,以身作則,與同事共同進步。嚴格要求自己,不斷提高政治敏感度,確保輿論引導的正確性。

二、踏踏實實做事,提高管理和業務技能。

1。編播部是策劃、安排所有頻道節目和廣告播出的重要部門。負責人事、監督、管理和服務職能。 我能堅持原則,明確工作職責,與同事團結一致,有效溝通,本職工作,腳踏實地,完成上級領導交辦的各項工作和任務。自覺遵守公司和渠道制定的規章制度、規章制度。

2.作為編播部的經理,我充分認識到自己既是經理,又是執行者。 除了以身作則,學習熟悉業務,我還注重提高團隊的整體素質,充分發揮員工的主觀能動性和工作積極性,確保當員工責任重大時,每個人都可以主動承擔工作。要快、準、全,快反應快,變快,下單快;準時準時播出準確;所有的廣播都是完整的、安全的、流暢的。

3.我可以重視加強理論和業務知識的學習,不斷提高自己的綜合素質。 在工作中,堅持邊工作邊學習,不斷提高綜合素質水平。一是深刻理解公司和部門制度的意義和宗旨,增強宣傳制度和執行制度的自覺性和牢固性;認真學習公司和部門下發的各種文件和報告,并將這些文件和報告的精神及時傳達給每一位員工;二是認真學習工作和業務知識,重點學習理論技術、管理知識和編播知識。在學習方法上,要在重點中找到重點,抓住重點,結合自身在理論技術、管理知識和編播知識等方面的不足,進行有針對性的學習,不斷提高業務工作能力。 .

4。一年來,我一直努力工作,按時完成任務。 嚴格要求自己,努力工作,時刻牢記公司制度,全心全意為公司創造效益,努力貫徹公司目標的重要思想,努力做好自己的本職工作工作。對領導下達的每一項任務,優先排序,科學安排時間,按時、保質、按量完成任務。在日常工作中,認真聽取員工提出的問題、要求和建議。同時,對員工要求解決但暫時解決不了的問題,我們認真講解,耐心做好員工的思想工作,讓員工相信我們是為員工著想。

5.我始終保持嚴謹認真的工作態度和一絲不茍的工作作風,勤奮刻苦。 去年10月《****》播出期間,為了保證節目的正常播出,我帶領編輯和播音員頻繁更改節目播出時間;反復調整和更換宣傳片的版本;全天滾動字幕定期更新實時內容。為了完成任務,我加班加點,經常工作到凌晨兩三點。經過我們的努力,終于完成了****的播出和宣傳任務。去年也完成了---宣傳; ---等等工作,任務。

6.當工作與個人事件發生沖突時,可以著眼于大局,選擇大家離開一個小家庭,得到家人的理解。 我在 ---。為了完成頻道工作,克服了上述困難,在大家的共同努力下,編播部圓滿完成了第一年的工作目標。

三、存在的不足

1.隨著科技創新的發展,我覺得自己的新知識不足。

2.我不夠關心我的同事。由于編播工作量大,任務緊張,平時對同事的工作要求比較多,對他們的家庭和生活狀況不太了解。

今后,我會認真克服自己的短板,發揚自己的成績,更加勤奮工作,努力學習,努力提高理論素質和各項業務技能,做一名優秀的編輯和主播,為頻道的整體工作做出自己的貢獻!

總結上一年的得失,可以看到來年自己努力的方向。我會一如既往的繼續努力,我堅信自己可以做得更好。也感謝渠道領導對我生活的關心和對我過去一年工作的肯定和大力支持。相信在大家的努力下,編播部第一年的工作一定能取得圓滿成功,更進一步!后期制作工作總結第三條

廣電編輯部工作總結 今年以來,在局、臺領導的正確指導和大力支持下,圓滿完成了廣電總局下達的各項任務。領導。近半年的工作總結如下:

I.電臺節目

很榮幸從20xx年初就參與了交通廣播的建立至今,我和交通廣播的同事們一起,在局和臺領導的帶領下,見證了XX交通廣播從籌備、試播、直播的全過程。在這個過程中,我做了欄目策劃、欄目打包、節目編輯、技術支持。

(1)添加多種廣播節目。 根據局領導班子的要求,交通廣播要不斷增加節目的豐富性和娛樂性。在局領導班子的指導下,今年我主持的節目增加了《汽車音樂瘋狂》(30分鐘)、《紀錄片60分》(60分鐘)、《五年級轉學生》(55分鐘) 、《下午書場》(50分鐘)、《幸運挑戰》(60分鐘)五個節目,加上新節目后,我的工作量重了很多,但想到能夠讓XX的,我覺得我的努力是值得的廣大觀眾聽到我自己編輯和制作的節目。有時坐在出租車上,聽到司機調頻收音機的聲音,那是我精心制作的節目,一種無比自豪的感覺油然而生,從心底油然而生。這些節目的加入得到了觀眾朋友的喜愛,尤其是對我們節目贊不絕口的司機朋友。

(2)積極參與新欄目的策劃和包裝。 20xx年是XX流量廣播大發展的一年。這一年,我們站增加了很多新欄目。與全臺編播同仁一起想出思路和解決方案,積極參與《汽車課堂》的策劃和包裝。 》、《汽車音樂瘋狂》、《午后書場》等欄目,在欄目包裝的過程中,我和同事們通力合作,從大量的音樂素材中挑選出合適的背景音樂,對欄目進行研究和推敲串詞,修正柱串詞。詞的配音要求精益求精,我本人有幸參與了大部分柱串詞的配音。有時,為了達到理想的音效聆聽效果,我們特意去野外采集最原汁原味、最真實的聲音,確保我們打包的欄目標題給聽眾帶來耳目一新的感覺,多元素豐富的聆聽享受。

(3)XX流量直播實現真正的直播。 XX交通廣播自20xx年2月9日首次試播以來,由于人員少、編播設備落后等因素,一直沒有進行直播。所有節目都是先錄制后播出的。出路。 20xx年底我臺安裝播出設備和數字編輯制作播出系統平臺后,這種情況得到了改變。一些服務于觀眾的直播小欄目,如《尋物啟示錄》、《天氣突變緊急通知》等,極大地方便了廣大聽眾朋友。尤其是在局領導的關心和指導下,由全臺員工編輯策劃的大型直播節目《補腎養心膠囊講座》,每天播出長達35分鐘。 9月29日正式播出。在我們的共同努力下,我和同事們加班加點,編輯制作了廣告、欄目、欄目詞,交流了溝通和導演技巧,制定了應急播出預案等。直播過程緊密相連。 ,以確保廣播無誤。這是我站的第一次大規模直播。從此,XX流量直播結束了自成立以來沒有大規模直播的歷史。

(4)適時播出具有一定社會效益的公益節目。 在節目剪輯過程中,領導和同事告訴我,做一個合格的媒體人,必須有強烈的社會責任感。今年3月,在得知黑龍江和吉林之間跨省搶救小嬌孕婦的情況后,我和同事通過廣播、實時報道的方式及時報道了這一事件,讓廣大關心的人關于小嬌母女,觀眾及時了解小嬌的情況和捐贈方式。 5.12汶川地震發生后,我和同事及時配合交通管理部門,與全市司機朋友們展開了一場大型的直播捐款救災活動,獲得了社會各界的一致好評. .

二、電臺實戰技巧

(1)我在電臺節目編輯制作的同時,還負責電臺的所有收編工作。 ,廣播設備維修工作。 在工作中,我會定期維護所有設備。需要更換的設備必須更換,需要升級或增加的設備。咨詢領導后,我可以解決所有可以解決的問題,而不會留下任何安全隱患。編輯人員可以輕松快速地使用該設備。

(2)在節目的編輯制作過程中,我和同事互相學習,經常向廠商的技術人員請教。 本著讓全站每一位剪輯師和播音員獨立運作的宗旨,在工作中,如果我的同事在具體的剪輯和播出操作中有不理解的問題,我會認真提供技術指導.無所不知,說不完,現在我們臺的每一位編輯、播音員都能熟練地做好節目制作、存儲、編排、播出的“一條龍”工作,各個環節運作有條不紊。

(3)定期對全臺局域網和廣域網的計算機進行病毒木馬檢查和查殺,及時修復系統漏洞,對內部進行物理檢查網絡與外網分離,確保節目制作和播出的安全。

(4)利用互聯網的豐富資源,我不斷地在網上尋找各種可以在我們電臺使用的聲音和音樂素材。 Internet 上的資源非常豐富。無限,要真正找到你需要的資源并不容易。我在這個領域付出了很多努力。幸運的是,通過我的努力,我找到了很多可以在我們的程序中使用的材料。 這些素材在臺灣被廣泛使用,受到全臺編輯和主持人的好評。

三。安全播出

(1)我們嚴格按照上級部門的指示,5.12汶川地震發生救災期后,所有節目暫停,人民之聲中央人民廣播電臺中國節目24小時播出,確保節目安全播出。

(2)為了防范安全隱患,我和同事定期檢查直播間和制作間的敏感部位,排除一切隱患萌芽了,保證我們臺安全播出,不出意外。

(三)北京奧運會和殘奧會期間,我站將根據上級司局領導的指示,解散所有實習主持人。嚴禁電視臺工作人員進入節目制作播出室。 我也承擔自己的責任,從不在工作場所招待無關的人。

4。自學方面

(1)在工作中,我不斷加強對商業理論尤其是政治理論的學習作為一個媒體人,我必須加強對政治理論的學習.經??葱侣劇⒖磮?,瀏覽新華網、網易等國內大型主流信息網站的信息,了解我國的重大政策,學習政治、經濟、科技等軍事知識。 同時,在熟悉無線電采編播設備的基礎上,進行了細致深入的學習。很多不懂的知識,我會問同事,上網查,甚至給廠家提供技術支持。技術人員來電咨詢。通過學習,我在商業技術方面取得了一些進步。

(2)在工作中,我與同事互相幫助,相得益彰,具有強烈的集體榮譽感,具有良好的團隊協作能力,能嚴格遵守局臺級別的團隊。條款和規則。

20xx 年的大部分時間已經過去。這半年,雖然做了一些工作,但還是有很多不足的地方。在今后的工作中,我將不斷加強自身素質的各個方面,彌補不足,更加努力,不負各局領導的期望,為廣電事業的發展做出更大的貢獻。

? 草圖制作人員工作計劃 ?

今天在上綜合實踐課上,老師布置我們回家去做一個實驗——光線游戲的實驗。

下午放學,我回到家里就看那本綜合實踐課本。我看了好久,才決定其中的一個實驗來做,那就是制作彩虹的游戲。我先按照課本上的批示作好了準備工作。

準備材料全部做好以后,我便按照課本上說的方法和實驗步驟一步一步地做了下去。我先在盤子里倒入2厘米深的自來水,再把盤子移到窗戶的邊上拉上窗簾。在拉窗簾的時候,我可注意了,我將窗簾拉到相互靠近,但又沒有合攏的時候就停止了拉動,讓窗簾開了一條縫。這樣,外面的陽光就從窗戶外面透過那條縫照了進來。接著,我用橡皮泥在盤子里做了一個支座,讓放在盤子里的鏡子斜立在水中。接著,我移動盤子讓陽光照射到盤子里的鏡子上面。接著,我拿起一張白紙放到盤子和窗戶之間。我不停地移動著那張白紙。移動了好一會兒,我才看到了白紙和盤子之間出現了一道彩虹。啊,這彩虹真奇怪,不但五顏六色,而且異常美麗,好看極了。就這樣,回家作業中的動手作業做完了。

實驗做好以后,我還在想如果這太陽光換成燈光什么的光線不也能夠做這一個實驗。嗯,那么不管什么時候都能夠做這個實驗了呢!只要你想看,我就能夠讓它出現在你的面前。

? 草圖制作人員工作計劃 ?


在許多行業中,草圖制作人員扮演著重要的角色。他們負責將創意和概念轉化為具體的設計草圖,為后續的產品開發和制造提供參考依據。草圖制作人員需要具備良好的美學觀念和技術能力,以及出色的溝通和協調能力。在這篇文章中,將詳細介紹草圖制作人員的工作計劃,以幫助他們高效地完成各項任務。


一、了解項目需求


作為草圖制作人員,首先需要與客戶或項目經理溝通,了解設計項目的具體需求。這包括設計風格、功能要求、目標受眾等方面的要求。只有充分了解項目需求,才能有針對性地制作草圖,為后續的設計工作打下良好的基礎。


二、收集靈感和參考資料


在開始制作草圖之前,草圖制作人員需要積極收集靈感和參考資料??梢詤⒖夹袠I內的優秀設計案例,關注時尚趨勢和設計潮流,或者進行實地考察,以獲得更多的創意靈感。這些靈感和參考資料將有助于提高設計質量和獨特性,為項目增添亮點。


三、制定草圖創作計劃


草圖制作人員需要根據項目需求和時間限制,制定詳細的草圖創作計劃。計劃中應包括每個草圖的大致完成時間、所需資源和人力分配等信息。通過制定合理的計劃,可以幫助草圖制作人員更好地掌控時間和進度,確保項目按時完成。


四、進行草圖制作


在草圖制作過程中,草圖制作人員需要熟練運用各種設計工具和技術。他們可以使用傳統的紙筆繪制草圖,也可以借助計算機輔助設計軟件進行草圖制作。無論使用何種方式,草圖制作人員都應注重細節和準確性,力求將設計理念完整地呈現出來。


五、與團隊成員溝通和協作


草圖制作人員通常是一個設計團隊中的一員,需要與團隊中的其他成員保持良好的溝通和協作。他們需要與產品經理、工程師和其他設計師密切合作,及時反饋和調整草圖,以確保設計方向的一致性和可行性。草圖制作人員還可以從團隊中的其他成員那里獲得反饋和建議,以提高設計質量。


六、修正和完善草圖


制作出初稿后,草圖制作人員需要對草圖進行評估和修改。他們可以與客戶或項目經理進行討論,了解他們對草圖的看法和建議。根據反饋意見,草圖制作人員可以對草圖進行修正和完善,確保最終的設計方案符合客戶的期望和需求。


七、交付設計成果


草圖制作人員需要按時交付設計成果。他們應將設計草圖整理成清晰、易于理解的形式,并與項目團隊共享。草圖制作人員還需要準備相關的設計說明和文檔,以便后續的產品開發和制造。


草圖制作人員的工作計劃對于設計項目的順利進行至關重要。通過充分了解項目需求、收集靈感和參考資料,制定詳細的草圖創作計劃,草圖制作人員可以在規定的時間內高效完成任務。同時,與團隊成員保持良好的溝通和協作,及時修正和完善草圖,最終交付出高質量的設計成果。希望本文對草圖制作人員的工作計劃能夠提供一定的參考和幫助。

? 草圖制作人員工作計劃 ?

第一步:建立一個word MC,內有一個在中間的動態文字框,去掉可選,只需要能容納一個字即可。字的顏色可以自己設定(千萬不能是和底色是一樣的?。。?/p>

第二步:在library的連接里將word MC輸出為word 符號已被以后使用你看前兩步很簡單吧

第三步:(也很容易的)在你想要有移動文字的場景下(可以是主場景,也可以是另外一個mc,我是用的一個mc叫move),將默認層改為action層,然后添加兩個關鍵幀,第二幀里的動作是:

gotoAndPlay(1);

注意:我這里不用mc,而用兩幀的循環來替代entframe,我建議大家盡量把程序寫在時間軸里,因為這樣更有利于程序的管理,和程序運行順序的選擇,程序更一目了然,容易理解,希望大家養成這個好習慣。

第四步:(到這里還不難吧,下面是關鍵的程序了,就是第一幀的程序)

鼠標跟隨關鍵是要每個文字都要跟隨鼠標,但是速度不能一樣快,最后停止的位置也不能一樣,理解了這一點,程序就很容易理解了。具體程序及說明如下:

if (ip == null) {

string = “當前幀工作室”;????// 設置要跟隨的文字

wordlenth = string.length;

for (i=0; i

this.attachMovie(“word”, “word”+i, i+1);

this.word = mbsubstring(string, i+1, 1);

}

ip = 0;

}

//

word0._x += (_xmouse+lx-word0._x)/delay;

word0._y += (_ymouse-word0._y)/delay;

for (i=1; i

delay += 0.5;

this._x += (this._x+lx-this._x)/delay;

this._y += (this._y-this._y)/delay;

}

以上就是整個程序了,就這么簡單,不難吧^_^,

if (ip == null)這句判斷是為了數據的初始化,在里面的程序僅執行一次,以后就不執行了。

第五步:好了,所有的事都做完了,下面的就是畫蛇添足了,就是加上一個自己的鼠標,做一個自己的鼠標mouse放到主場景下,然后在action層里加一句:

startDrag (“mouse”, true);

還有就是可別忘了隱藏自己的鼠標啊。

? 草圖制作人員工作計劃 ?

一、加強內控制度建設,防范風險的發生

1、定期召開由行長及網點主管參加的內控、制度、風險分析會議,提出業務處理中出現的問題并解決,同時形成會議紀要對一些各網點不規范的業務進行統一落實。

2、會計結算部負責著全行的本外幣會計、出納、資金清算、人民幣結算業務的管理;組織落實相關制度、辦法及柜面業務核算和管理;負責人民幣結算中間業務的收入;負責綜合業務系統參數表的統一管理;負責全行會計憑證的統一管理,包括領取、分發、保管與銷毀的管理;負責會計專用印章的領取、分發、回收和銷毀工作;負責全轄現金、有價單證等貴重物品保管、調運業務的管理。這些業務的每一個環節都存在著風險點,要求我們按照制度規定加強對每一個環節的控制。

3、加強對全行所有網點在制度執行及業務操作中的監督檢查工作,并落實專人負責,發現問題及時提出并督促對問題的整改落實情況,定期通報會計結算部的檢查結果并跟蹤落實,杜絕同樣問題在網點的二次發生。

二、加強會計核算工作,提高工作質量

1、繼續執行柜員績效考核機制,績效考核對我行的臨柜人員產生了一定的積極作用。

2、對在我們檢查中發現的問題除進行通報處理外,我們將繼續執行對臨柜人員的經濟處罰手段,以及差錯人員的業務學習與考試。促使柜員重視業務差錯的發生,努力減少差錯。

3、有罰有獎,按照全行臨柜人員的差錯考核情況,對全年無差錯及工作表現好的柜員進行獎勵,以促進柜員的工作積極性。

4、定期、準確、及時地向市分行會計結算部上報各種會計結算報表。

三、加強業務培訓,提高臨柜人員的業務處理能力

1、制定出培訓計劃,我們準備對我行股改上市后的會計制度、支付結算辦法、新會計科目以及綜合業務系統新版本等業務知識以及各種新興業務進行培訓。及時讓柜員吸收新的業務知識,幫助她們跟上我行的變革速度。

2、加強與其他各部門之間的聯系,在業務培訓上做好互通有無,通過邀請其他各部門的業務人員為會計結算柜員講課,或講業務知識,或講自己的工作經驗,以加深相互之間的了解,從而相互學習,以提高柜員的業務素質,更好地做好服務。

3、好市分行會計結算部下達的各項會計結算工作,如版本升級、測試驗證、帳戶管理、計劃任務等各項工作安排,并及時將業務信息向下轄網點傳達,以更好地完成市分行的工作任務。

4、加強對營業經理的考核與考評工作,使營業經理能發揮潛力,履行好職責,提高我行的會計核算質量。

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在學習中遇到問題可以到 論壇 發貼交流!

先來看效果:

步驟:

1、運行flash mx,設置文檔屬性為黑色背景,尺寸200*200像素,

2、新建一個影片剪輯命名為“方框”。利用舉行工具,繪制一個1.6*1像素的無邊框矩形,進行漸變填充。如圖1所示。

3、導入一電流通過的模擬聲音,并把此聲音文件放置在影片剪輯“聲音”中。

4、回到主場景,把影片剪輯“方框”拖放到場景中。在下面的屬性面板中,給影片剪輯“方框”命名為“d”。并延長至第3幀。如圖2所示。

5、先建一個圖層,命名為as,

在第1幀添加as:

setProperty(“d”, _visible, “0”);//攝制影片剪輯“d”在第1幀不可見

for(i=1;i<=250;i++) {

y =y+ random(3)-1;

duplicateMovieClip(“d”, “d” add i, i);

setProperty(“d” add i, _x, i);

setProperty(“d” add i, _y, y);

}

第3幀添加as:

6,新建一個圖層命名為“聲音”,把剛才制作的影片剪輯“聲音”拖放到場景中,并延長至第3幀。

對本文感興趣的朋友可以到這里提交作業,老師會為作業點評、加分:bbs.viewthread.php?tid=216610

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時間飛逝,轉眼間一年的時間就過去了。根據我行今年一年來會計結算工作的實際情況,明年的工作主要從三個方面著手:抓服務、抓質量、抓素質,現就針對這三個方面制定我營業部在xx年的工作思路。

一、以客戶為中心,做好結算服務工作??蛻羰俏覀兊纳嬷?,作為營業部又是對外的窗口,服務的好壞直接影響到我行的信譽

1、我行一直提倡的“首問責任制”、“滿時點服務”、“站立服務”、“三聲服務”我們將繼續執行,并做到每個員工能耐心對待每個顧客,讓客戶滿意。

2、以銀行為課堂,明年我們將舉辦的銀行結算辦法講座,增加人們的金融知識,讓客戶多了解銀行,貼近銀行從而融入到我行業務中。

3、繼續做好電話銀行、自助銀行和網上銀行的工作,并向優質客戶推廣使用網上銀行業務。

二、強內控制度管理,防范風險,保證工作質量。隨著近年來金融犯罪案件的增多,促使我們對操作的規范、制度的執行有了更高的要求

1、督促科技部門對我營業部的電腦接口盡快更換,然后嚴格按照綜合業務系統的要求實行事權劃分,一崗一卡,一人一卡,增強制度執行的鋼性,提高約束力。

2、進一步強化重要環節和重要崗位的內控外防,著重加強帳戶管理(確保我行開戶單位的質量)和上門服務。

3、進一步加強會計出納制度,嚴格會計出納制度的執行與檢查,規范會計印章和空白重要憑證的使用和保管。

4、重點推行支付密碼器的出售工作,保證銀企結算資金的安全,進一步提高我行防范外來結算風險的手段。

5、規范業務操作流程,強化總會計日常檢查制度以及時發現隱患,減少差錯杜絕結算事故。

6、切實履行對分理處的業務指導與檢查。

7、做好會計核算質量的定期考核工作。

五、以人為本提高員工的全面素質。

員工的素質如何是銀行能否發展的根本,在目前人員流動頻繁的情況下我營業部急需要有一支高素質的隊伍

首先在用人方面,要把好進來人員的關。其次,加強工作人員的培訓。在人員緊張的情況下仍要加強崗位練兵,除了參加明年的技術比武更為了提高員工的業務水平。勤做員工的思想工作,關心鼓勵員工,強化員工的心理素質。有計劃、有目的地進行崗位輪換,培養每一個員工從單一的操作向混合多能轉變。

以上就是我對于下一年的工作計劃。在今后的工作中,我將繼續努力,不斷地提高自己的業務水平。

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崗位職責:

1、講師bd,挖掘醫學方向的優質講師

2、負責協助醫學方面教學視頻內容開發和內容制作

3、參與節目創意及制作過程,配合與講師團隊的溝通協調工作,能夠結合平臺特點對節目提出修改建議和提升方向

4、整合內外部資源,根據節目形態設置制定方案并推動執行

職位要求:

1、 本科及以上學歷,2年以上工作經驗,醫學背景優先,教育學、心理學、新聞傳播,廣電編導等專業優先

2、 對臨床醫學感興趣,自身有良好的`成長長動機和學習心態

3、具備一定的用戶研究與洞察能力,能夠對醫學課程內容進行把關和修改反饋

4、有互聯網從業經驗和運營經驗者優先

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這學期我們又去小勞技學習,我特別高興,因為每次到這里我都能學到手工藝制品,對這次學習我充滿了期待,這兩天我又會有什么收獲呢?

我們進入了人工琥珀制作室,老師先給我們分組,然后開始講琥珀的歷史,

原來琥珀就是樹脂的化石,要經歷二千多萬年才能形成,今天我們就是要摸擬這個過程,我躍躍欲試的想摸摸這些教具,結果老師馬上阻止了我,老師說:“這是電子秤如果你們弄不平了,就無法準確測出物體的分量了,還有,這個是水浴鍋,會燙到人的,千萬別把手伸進去了?!苯酉聛砝蠋煱l給我們兩個杯子和兩種不同的液體,分別稱出10克和30克,又發給我們一些模具和干花,我挑了一個愛心形狀的模具,在里面放入了我最喜歡的干花,便把它放進水浴鍋中加熱。一個半小時之后老師讓我們關掉水浴鍋從水浴鍋中拿出模具,取出里面晶瑩的琥珀,看著我的琥珀心里漸漸得意起來,卻不知困難才剛剛開始,老師先給我們發了一個鉆子和一個羊眼鉤擰進去,這個我很拿手,所以很快就做完了,老師又發給我們一人一個繩子,讓我們把繩穿進羊眼鉤里并打個結,因為之前的順利,我想這還不簡單,我一定能第一個完成,我先隨意的一插,沒進去,我又認真的穿,又滑了出來,我有些不想做了,這時我想到“虛心萬事能成,自滿十事九空?!北沆o下心來,集中注意力一穿,終于穿了進去,我又打了一個結,成功了,臉上露出了勝利的笑容。

這次小勞技使我明白了,在一件事沒有成功之前不能驕傲自大。

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這是一個反映光的折射和反射規律的flash動畫,其效果主要是用編程實現的,大家可以先看一下效果:

大家可以看得出,整個flash動畫大致由三部分組成:

一、基本元件:反射光線、折射光線、法線(與分界面垂值的那一條)、光源、分界面

三、動畫的實現

這三部分中,教程將把重點放在第三部分上,將把整個的編程思路作詳細講解,好了廢話少說,現在開始吧

這一步主要是用flash的繪圖工具完成的反射光線、折射光線、法線、分界面的畫法是一樣的,所以只舉一個例子足矣,如畫分界面:

1、選取工具區的線條工具,線條粗細默認,在主場景按住Shifi鍵向下畫一條適當長度的線段,

2、選中線段,右鍵―轉化為元件-影片剪輯,其參數按圖中設置,把它轉化為影片剪輯

3、雙擊分界面元件,進入編輯狀態,選取工具欄中的文本工具,在分界面元件的適當位置加入文字說明如圖

其他的畫法是一致的,不同的是:

1、法線按物理的畫法是用虛線的,這可以在場景的下方屬性欄設置,在筆觸樣式處選擇如圖

2、折射光線和反射光線的注冊點選在左中間位置如何,各元件都畫好了嗎?下面就給各個元件命名吧,這個命名和轉換為元件時的命名作用不一樣,這次的命名將在腳本里用上。把各元件拖到場景中,分別選中元件,然后選擇場景下方的屬性-剪輯名稱處命名,按中文拼音習慣命名吧,如分界面命名為fjm如圖

其他的同樣命名,反射光線命名fs,折射光線命名為zs,法線命名為fx,至于那個發光的光源,我是用工具欄的矩形工具畫的,太丑了,各位應該畫得比我好,同樣,畫好后,選中它,右鍵―轉化為元件-影片剪輯,命名為jg(激光)。也許大家會問,入射光線呢,別急,這條光線是用腳本實現得

1、選中文本工具,此時的文本工具默認下是靜態文本的,點擊場景中的右上角,在點擊處出現一個文本框、在其中輸入“入射角”三字

2、同樣選擇文本工具,選擇場景下方的屬性對話框,點擊文本類型下拉菜單,會出現三選項,靜態文本、動態文本、輸入文本,這里選擇動態文本,用來動態顯示入射角得數值,在上一步的文本“入射角”后按住左鍵拉出一個文本框,選中文本框,選擇下方的屬性,在變量處命名rsj(入射角)如圖

最后在動態文本后用靜態文本輸入單位“度”,基本作法就如此,,之后依次完成折射角(zsj)、反射角(fsj)、臨界角(ljj)的顯示文本的制作,效果如圖

這部分主要是腳本了,我們先熟悉一些折射定律吧,高中物理告訴我們,當一束光線從光密介質到光疏介質(如從水或玻璃進入空氣),有可能發生全反射(此時只有反射光線),條件就是光線在光密介質中的入射角大于臨界角,(如果不是很清楚,可看一下物理課本哦,,我這里基本上只是給出結論),臨界的計算公式sinC=1/n(n為折射率),即C=arcsin(1/n),而光線在空氣中與法線的夾角i和光線在介質中與法線的夾角r滿足折射定律公式n=sin(i )/sin(r),所以有i=arcsin(n*sin(r),至于另外的一條反射光線就簡單了,入射角等于反射角,根據能量守恒,入射光的總能量=折射光的能量+反射光的能量,這一點將用他們的透明度(alpha值)反映出來。

fjm._y?=?200;

fx._x?=?250;

zs._x?=?250;

zs._y?=?200;

fs._x?=?250;

fs._y?=?200;

n?=?1.5;

onEnterFrame?=?function?()?{

jg.onMouseDown?=?function()?{

this.startDrag(true,?0,?200,?500,?500);

};

jg.onMouseUp?=?function()?{

this.stopDrag();

};

this.createEmptyMovieClip(“mc”,?100);

mc.lineStyle(2,?0xff0000,?100);

mc.moveTo(250,?200);

x?=?jg._x;

y?=?jg._y;

mc.lineTo(x,?y);

A?=?Math.atan2(y-200,?x-250);

jg._rotation?=?A*180/Math.PI+180;

C?=?Math.asin(1/n);

ljj?=?Math.round(C*180*10/Math.PI)/10;

if?(x<250)?{

r?=?A-Math.PI/2;

if?(r

i?=?Math.asin(n*Math.sin(r));

zs._rotation?=?-90+i*180/Math.PI;

zs._alpha?=?100-i*60;

}?else?{

zs._alpha?=?0;

}

}?else?if?(x>250)?{

r?=?Math.PI/2-A;

if?(r

i?=?Math.asin(n*Math.sin(r));

zs._rotation?=?-90-i*180/Math.PI;

zs._alpha?=?100-i*60;

}?else?{

zs._alpha?=?0;

}

}

fs._rotation?=?180-A*180/Math.PI;

rsj?=?Math.round(r*180*10/Math.PI)/10;

if?(r

zsj?=?Math.round(i*180*10/Math.PI)/10;

}?else?{

zsj?=?“已全反射”;

}

fsj?=?Math.round(r*180*10/Math.PI)/10;

fs._alpha?=?i*60;

看得出,我是用分界面和法線把場景分成了4個區域,相當于數學里的第一到第四象限,在代碼中先作了如下的初始化

fjm._y?=?200;

fx._x?=?250;

//折射光線、反射光線的x、y坐標分別在250,200(即坐標原點)

zs._x?=?250;

zs._y?=?200;

fs._x?=?250;

fs._y?=?200;

由以上的初始化可知,折射光線、反射光線的注冊點必須在左邊(看元件制作)同時由圖可知,入射光線只能在3、4象限,意味著光源只能在3、4象限移動,所以光源(激光jg)元件只能在平面以下拖動,左右最好不要出場景,代碼為

this.startDrag(true,?0,?200,?500,?500);

這個截圖中入射光線是在第三象限,對應的折射光線在第一象限,而flash的旋轉用其屬性_rotation實現,這個屬性表示的是指定影片剪輯相對于其原始方向的旋轉程度,以度為單位,

從 0 到 180 的值表示順時針方向旋轉;從 0 到 -180 的值表示逆時針方向旋轉。所以首先要獲得入射光線的旋轉角A,可我們上面的元件中沒有入射光線呀,怎么來的,實際上是用以下代碼畫的

this.createEmptyMovieClip(“mc”,?100);

mc.lineStyle(2,?0xff0000,?100);

mc.moveTo(250,?200);

x?=?jg._x;

y?=?jg._y;

mc.lineTo(x,?y);

A?=?Math.atan2(y-200,?x-250);

從圖中可知,其真正的入射角為r?=?A-Math.PI/2;其折射角i?=?Math.asin(1.5*Math.sin(r))?從圖中可知折射光線旋轉的角度應該為-90+i*180/Math.PI,相應代碼為

if?(x<250)?{

r?=?A-Math.PI/2;

if?(r

i?=?Math.asin(n*Math.sin(r));

zs._rotation?=?-90+i*180/Math.PI;

zs._alpha?=?100-i*60;

}?else?{

zs._alpha?=?0;

}

大家可能會問,zs._alpha = 100-i*60;這一句的算法是如何的,根據物理規律,當折射角越大,其能量越小,當折射為90度時發生全反射,對應的折射光線能量為零,在動畫中反映為其_alpha值越來越小,按實際計算為zs._alpha = 100-i*63.7的,但考慮實際效果,算了,就這樣吧。反之反射光線能量越來越大,當發生全反射時,能量最大,等于入射光的強度,用代碼fs._alpha = i*60實現,怎么樣,清楚嗎?

}?else?if?(x>250)?{

r?=?Math.PI/2-A;

if?(r

i?=?Math.asin(n*Math.sin(r));

zs._rotation?=?-90-i*180/Math.PI;

zs._alpha?=?100-i*60;

}?else?{

zs._alpha?=?0;

}

}

最后解決最簡單的反射光線的旋轉問題,其實由倒數第三個圖很容易得其代碼為

fs._rotation?=?180-A*180/Math.PI;

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崗位職責:

1.承擔公司業績目標,并為實現業績目標提供可行性策略;

2.分析市場需求,依據公司品牌和產品特點,制定短中長期營銷計劃,落實市場營銷工作;

3.線上整體營銷活動的策劃與組織實施,精通互聯網產品、模式和營銷方法,對網絡產品策劃、推廣、運營流程有深入了解和成功實踐經驗;

4.市場營銷數據的整理、分析,品牌推廣及營銷活動的效果監控;

5.負責口碑營銷推廣工作,保證口碑推廣的有效執行;

6.公司網站品牌宣傳與有效推廣;

7.市場營銷部日常管理工作,制定相關的管理制度與工作規范;

任職要求:

1.市場營銷、電子商務、信息管理等相關專業大專以上學歷,3年以上營銷管理工作經驗,2年以上知名游戲市場營銷管理經驗;

2.對互聯網市場具有敏感洞察力和良好的商業理念,有豐富的市場營銷、互聯網營銷策劃經驗,有一定的網絡及媒體資源;

3.熟悉品牌運作機理,有深厚的文案策劃功底,極強的策劃創意能力,全面的組織協調管理能力 ;

4.具有較強的'團隊管理能力、人際溝通協調能力、計劃與執行能力;

5.有迎接各種業務挑戰和壓力的心理承受能力;

6.認同公司企業文化,高度的敬業精神和職業道德操守。

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崗位職責:

1、根據制定的產品方向,完成產品功能規劃、研發前景、功能方向、定位等工作;

2、 制定游戲研發方向,核心玩法,目標,把控內容質量,并保證最終產品和目標相符合;

3、研究行業發展趨勢和走向,分析競品及行業情況,實時調整產品策略;

4、培養、激勵團隊,挖掘團隊潛能,激發團隊研發熱情;

5、組建開發團隊,跟研發團隊一起完成設計方案的研發制作;

6、負責設計并實施產品的持續改進機制。

任職要求:

1、熱愛游戲,熟悉各類休閑游戲的玩法與特點,對各類游戲玩家有深入了解;

2、熟悉產品實施過程,包括市場分析、需求分析、產品功能設計、業務流程設計、界面設計、用戶研究和可用性測試等;

3、具有較強的溝通能力、邏輯能力和產品設計能力,對數據敏感,具備較強分析加工能力;

4、熟悉移動游戲的商業模式以及盈利模式;

5、3年以上的游戲產品經理經驗以及團隊管理經驗,1年以上制作人經驗,有做過成功項目經驗者優先;

6、有強烈的.事業心和開拓創新意識,具備管理理念,有良好的人格魅力、能承受壓力。

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工作描述: 獨立完成專題片后期制作部分,剪輯,包裝。

離職原因:

2000-09 -07 廣東省經貿學校 計算機 中專 -

2004-09 2007-07 廣州紡織學院 行政管理 大專 -

2、熟悉影視制作流程。熟練使用Canopus非編系統 DPS非編系統 photoshop AfterEffect、Premiere 、maya、等軟件

3、在影視類公司從事職位5年以上,能根據腳本獨立完成電視廣告、專題片、電視特技包裝的影視后期制作。對色彩,構圖,鏡頭語言的表達能力強。

喜歡影視后制作,對電影,廣告和電視節目都喜歡研究,做每一條片子都一絲不茍,兢兢業業,表現手法獨特,配合客戶要求,力爭完美。

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草圖制作人員在許多行業中起著關鍵作用,包括建筑設計、產品開發、電影動畫等等。他們的工作是基于創造力和技術的結合,為項目提供概念和視覺表達。草圖制作人員需要具備良好的繪畫和設計技巧,以及對項目需求的理解和溝通能力。因為他們的工作直接關系到項目的發展和最終結果,所以需要一個詳細的工作計劃來指導和管理他們的工作。本文將詳細介紹草圖制作人員的工作計劃。


一、項目需求評估:


在開始任何項目之前,草圖制作人員需要評估項目的具體需求。這包括與客戶或項目經理溝通,了解項目目標、目標受眾和項目時間要求。通過這個評估過程,草圖制作人員可以明確他們的角色和任務,制定相應的工作計劃。


二、草圖設計與創意發展:


在明確項目需求之后,草圖制作人員可以開始進行草圖設計和創意發展。這涉及到綜合運用繪畫、設計和創造力來產生概念和視覺表達。他們可以使用各種工具和技術,如手繪、數字繪畫軟件和三維建模軟件等等來實現他們的設計和創意。這個過程需要時間和精力,所以在工作計劃中需要明確每個階段的時間安排和任務分配。


三、反饋和修改:


完成初步草圖設計后,草圖制作人員需要與客戶或項目經理進行交流,收集他們的反饋和建議。這是一個重要的環節,因為它可以幫助草圖制作人員了解客戶需求的變化和項目的調整。根據反饋和建議,草圖制作人員需要對設計進行修改和調整。這個過程可能需要反復幾次,所以在工作計劃中需要充分考慮這一點,確保有足夠的時間來完成修改。


四、最終草圖制作:


在經過反復修改和調整后,草圖制作人員可以開始最終草圖的制作。這是一個關鍵的階段,因為最終草圖將成為項目的基礎,進一步決定項目的發展方向和實施方案。在這個階段,草圖制作人員需要注重細節和質量,確保草圖的完整性和準確性。他們可以使用各種技術和工具來制作最終草圖,如數字繪畫軟件、三維建模軟件和動畫制作軟件等等。在工作計劃中,需要明確最終草圖制作的時間安排和任務分配。


五、項目交付和溝通:


完成最終草圖之后,草圖制作人員需要與客戶或項目經理進行最終的交付和溝通。他們需要展示和解釋草圖的設計思路和視覺效果,以確??蛻艋蝽椖拷浝韺Σ輬D的滿意度。如果有需要,草圖制作人員可能需要進行一些額外的修改和調整。在工作計劃中,需要明確這個階段的時間安排和任務分配,以便及時響應客戶或項目經理的需求。



草圖制作人員的工作計劃對于項目的成功和推進起著關鍵作用。通過一個詳細的工作計劃,草圖制作人員可以合理安排和管理他們的工作,確保在規定的時間內完成預期的目標。同時,工作計劃也可以提供一個指導和大綱,幫助草圖制作人員更好地理解項目需求和客戶需求。草圖制作人員也可以根據工作計劃進行評估和改進,以提高他們的工作效率和質量。

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我們居委會將圍繞街道創建“一居一品”的總體目標,積極開展以學習型社區為特色的“文化進社區、學習進樓組、讀書進家庭”等各類創建活動。使社區逐漸成為科普、健康、學習氛圍濃郁、文化生活豐富的文明和諧社區。為此我們制定以下社區工作計劃:

一、統一思想,提高認識

社區教育要積極倡導人人參與、人人投入,充分調動大家學習與活動的積極性,建立一個家園互動、依存先進的學習大環境至關重要。引導居民參與學習,提高居民終身學習的理念,是新時期新形勢下一個新的工作內容。

xx社區是新成立的社區,萬事開頭難,面對這種情況,首先我們組織居委干部認真學習建設學習型社區的目的意義,并且組織討論。大家統一認識,一致認為只有讓終身教育的'理論深入人心,才能讓學習走進千家萬戶,才能讓每個成員與時代同步和諧發展。我們制定了“創建學習型社區的實施方案”,成立了領導小組,另一方面支部認識到抓好一班人的思想是非常重要的。

作為新時期的居委干部,更應該帶頭學習來充實自己,提高自己的工作水平。從深入居民、走家串互開始,宣傳引導,營造氛圍,利用畫廊、板報等多種形式,大力宣傳學習型社區創建活動。把創建延伸到社區的各個角落,不斷總結提煉創建工作經驗,選擇典型事例及時傳播交流,充分發揮宣傳引導作用,深入宣傳創建學習型家庭和學習型個人。

二、以人為本,凝聚群眾

創建“學習型社區”關鍵是以人為本,讓每個居民都活躍起來,構筑人人都能參加的“學習課堂”,讓每個人都能走出家門找到自己學習的“座位”。然而,我們社區是一個剛成立的新城區,居住的居民文化素質較高。居民普遍年輕化、知識化、時尚化而且生活節奏較快。他們互不相識,更不要說關心和參與到社區的活動中來。而社區學習又不同于學校學習,沒有任何強制性。要想吸引居民,必須激發他們的學習熱情,貼緊、貼近、貼實居民的需要,這就需要我們在工作中著力創新活動主題,精心設計學習載體,才能吸引越來越多的社區居民走出家門,投入到社區學習之中。

三、目標明確、居民參與

在廣大居民積極參與各項活動的同時,在各方面集中比較成熟的情況下,我們將成立:書畫攝影、戲曲舞蹈、拳操健身、乒乓等。利用黑板報、宣傳櫥窗等宣傳工具,營造氣氛,擴大宣傳力度,做到家喻戶曉,在社區中營造一個傳播知識和人人學習的氛圍,居委會為居民搭建了施展才華的舞臺,居民門的興趣愛好和特長得到了很好的發揮。

我們還將利用小區資源優勢,今后將陸續開設書畫知識交流會、環抱知識講座、公民道德教育、舉辦個人畫展、社區畫展,以后將每年舉辦寓教于樂的納涼晚會,將學習、宣傳、發動、組織、引導有機的結合起來。同時,我們結合老年人喜歡聊家常的特點,為他們開設以學習、科普、保健、聊天為一體的老年聊天室、阿婆茶室,陪他們聊家常、談保健,把快樂帶給那些孤獨的老人,豐富老年人的晚年生活。

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